Voor prototype zijn we deze week bezig geweest om alvast een eerste paper prototype te samen te stellen om hiermee de eerste user test uit te kunnen gaan voeren. De doelstelling van dit prototype is om te testen of de doelgroep de pictogrammen begrijpen en context waarin zich bevinden. Evenzeer wordt er gekeken of cliënten ergens tegen aanlopen omtrent de interactie met spel of bepaalde keuzes. Als gevolg heeft het team test criteria opgesteld ter hulpmiddel en om te concluderen of de test enige succes heeft.
Test criteria
• Minimaal 5 test kandidaten;
• User test moet gehaald zijn door minimaal 2/3 kandidaten;
• Suggesties en feedback van begeleider wegen zwaar mee;
Doelstelling van de eerste usability tests
• Begrijpen ze een grootdeel van de pictogrammen?;
• Vooruit denken op basis van hun keuze;
Dit prototype wordt begin volgende week aangeleverd bij Ipse de Bruggen. De begeleiders worden enigzins geïnstrueerd d.m.v geschreven instructies. Vervolgens kunnen begeleider het prototype testen en uitproberen bij de doelgroep. Het opnemen van de user test is nog even de vraag of de begeleiders dit zelf opnemen of dat het team dit zelf faciliteert.
Paper prototype van de Thematafel.
Deze week zijn andere teamleden alvast verder gaan kijken naar andere methodieken en prototypes die als verbeterslag kunnen dienen. Zo is er een begin gemaakt aan wireframing van het spel. Dit betekent eigenlijk het spel geheel uitwerken en uitdenken in al zijn functies en interacties. Hieronder een overzicht van het wireframe proces:



