In deze aankomende periode wordt het concept Thematafel veder uitgedacht en ontworpen. Het team is tot de conclusie gekomen dat er heel wat onderdelen en elementen niet zijn uitgedacht of in zijn geheel is uitgewerkt. Hiervoor is prototyping en het uit testen van uiterst belang.
Als eerst heeft het team overlegt welke vorm van prototypen het beste is omtrent een tovertafel spel. Er is met name welke vorm van prototypen het snelst is om te kunnen gaan testen. Hieruit zijn twee vormen gekomen: Paper prototype en een digitale vorm met programma’s zoals Adobe XD en Sketch. Het allereerste prototype gaan maken dmv een paper prototype.
Vervolgens hebben voor deze week een grootdeel van het stroomschema oftewel flowchart afgemaakt. Hierin heeft het team gezamenlijk de werkingen en overgangen van het spel uitgewerkt.
Eveneens is er een flowchart variant gemaakt met pictogrammen die van het internet zijn gehaald. Van een soort gestandaardiseerde pictogrammen database die opgericht is door vrijwilligers (sclera.be). Deze visuele flowchart is gelijk ook naar Ipse de Bruggen verzonden om feedback te krijgen op de pictogrammen. Om bijvoorbeeld te kijken of de cliënten de icoontjes begrijpen of niet.
Flowcharts van de werkingen van het Thematafel spel.
De Value Proposition Canvas als gevolg van Design Thinking hoorcollege. Met behulp van deze methode moet er een overzicht ontstaan van de waarde tussen het product en zijn gebruikers. Met name of het product de gebruikers benodigdheden kan aanvullen en de bijwerkingen ervan. Het team heeft ervoor gekozen om de begeleider als gebruiker te kiezen. Voornamelijk omdat de begeleiders een grote rol spelen in het Thematafel spel. Het spel moet natuurlijk wel aansluiten bij de begeleiders manier van begeleiden. In de toekomst wordt er waarschijnlijk ook een overzicht gemaakt van de cliënts benodigdheden.

Value Proposition Canvas overzicht van de begeleiders.
Vervolg stappen
Voor aankomende week gaat het team het concept verder uitdenken met de nadruk op de spel overgangen van thema’s en de interactie van game; hoe gaat het echt in zijn werking? Tot slot moet er een begin gemaakt worden naar een testbaar prototype.

