Maandag is een groot deel van het team naar Ipse de Brugge gereisd om het digitale prototype uit te testen bij de doelgroep. Voor deze usability test zijn drie gebruikers getest. De rest van de woongroep waren buiten de deur of vonden het iets te spannend om aan de test deel te nemen.
Buiten dat heeft het team wat nieuwe data verzameld om een volgende iteratie te maken van het concept.
Hier een overzicht van meest opvallende test resultaten:
• De ‘Ja’ en ‘Nee’ buttons waren iets te klein, veel gebruikers moesten meerdere malen opnieuw op de knoppen drukken;
• Een begin menu voor instellingen en andere game componenten. Dit is meer op vraag van de begeleider;
• Verschillende stroomschema’s werkte nog niet naar verwachting, Bijv. als de gebruiker ‘blij’ aangaf dan kregen ze precies dezelfde situaties als bij verdrietig, boos of bang aangaven.
Volgende week worden de rest van de resultaten met het team besproken en overlegt welke aanpassingen er precies worden doorgevoerd in het volgende ontwerp.